ORIGEN

Todo empezó
con un bolígrafo naranja.

Cada toque de color de esta web es naranja. No lo dicta ningún manual de marca. Es un bolígrafo que tuve a los doce, un disco de demos que encontré a los trece y una pregunta que me hago desde entonces: ¿qué hace que algo piense?

2004, 12 AÑOS

La tinta naranja.

En mi primer año de secundaria tenía un Uni-ball Vision Elite de tinta naranja. No el naranja pálido de un subrayador: un naranja profundo e intenso que parecía vivo sobre el papel. Llenaba cuadernos de bocetos de fantasía en negro y naranja.

En mi cabeza, el naranja nunca fue solo tinta. Era energía. Algo naranja alimentaba el bolígrafo y, a través de él, todo lo que dibujaba.

El bolígrafo se gastó hace mucho. El color se quedó.

2005, 13 AÑOS

Un disco de demos y un cursor parpadeante.

Una tarde de aburrimiento metí un disco de demos en la PlayStation 2. Junto a las demos de juegos había algo más: Yabasic, un lenguaje de programación diminuto. Escribí unas líneas, apareció una línea en la tele y algo hizo clic.

Tenía en las manos una nueva herramienta para crear. Podía dibujar gráficos sencillos e imaginar un mundo entero hecho con ellos, un mundo donde el creador era yo. Para un niño que vivía en la fantasía, aquello era como ser un dios.

Para ser sincero, todavía lo es. Escribir software es la libertad de crear todo lo que puedas imaginar.

Un programa en Yabasic como los que escribía a los trece, funcionando otra vez.

2010, 18 AÑOS

Ingeniero o programador.

Cuando llegó el momento de elegir, quedaban dos caminos: ingeniería mecánica o informática. Siempre he montado en bici, sigo haciéndolo y sigo arreglando mis cosas yo mismo. El cálculo y la física me parecían interesantes.

Pero nada se comparaba con resolver problemas, con la imaginación y con la satisfacción de construir algo que funciona delante de mí. La informática era la elección evidente.

DESDE NIÑO

¿Qué hace que algo piense?

Jugar nunca fue solo jugar. Intentaba leer los patrones detrás de las mecánicas: por qué un enemigo se movía así, por qué elegía un camino y no otro, qué hacía que algo pareciera pensar y decidir en lugar de seguir un guion.

Un guardia con cuatro estados y una línea de visión. Pasa el ratón por encima, o toca el mapa, para ser el punto blanco.

2012, TERCER AÑO

La especialidad de IA.

En el tercer año de la carrera elegí la especialidad de IA, y con ella se abrió también la robótica. Estudiamos lógica difusa, búsqueda de caminos y toma de decisiones.

Dos proyectos se me quedaron: un robot al estilo Roomba que tenía que encontrar solo su camino por una habitación, y un péndulo invertido mantenido en pie por un controlador de lógica difusa.

Nada del otro mundo para los estándares de hoy. Pero me picó el gusanillo.

Un aula de informática de la universidad: Nikos se gira hacia la cámara delante de una fila de monitores con código.
El laboratorio, los años de la carrera.
Como el robot: busca el punto más cercano que aún no ha limpiado, planifica el camino hasta allí y vuelve a su base cuando termina la habitación.
Como el péndulo: veinticinco reglas difusas convierten el ángulo y su velocidad en un empujón. Tócalo para darle un golpe.

DE 2013 A 2015

El ejército, y después Leicester.

Después de graduarme llegó el servicio militar obligatorio. Me dio algo que no tenía desde hacía años: tiempo para pensar. El gusanillo no se había ido. Quería dedicarme a la IA, en la academia o en la práctica.

Así que me fui a la De Montfort University, en Leicester, a hacer un MSc en Artificial Intelligence.

Nikos en Leicester, posando junto a la escultura de un astronauta.
Leicester, el año del máster.

2016

El largo desvío.

Volví a una Grecia todavía en plena crisis. Nadie contrataba para IA, y las empresas que la necesitarían más tarde luchaban por sobrevivir. Nunca tuve la oportunidad de ejercerla profesionalmente.

Así que construí lo que las empresas necesitaban: webs, luego plataformas, tiendas online, dashboards y sistemas ERP. Diez años entregando proyectos y aprendiendo cómo funcionan de verdad las empresas.

AHORA

La tinta ha vuelto.

Los últimos dos o tres años han sido los más apasionantes de mi vida profesional. Llegaron los modelos de lenguaje, el campo que estudié se volvió masivo, y la pregunta de aquel disco de demos por fin tiene herramientas para responderse. Esta vez no pienso dejarla pasar.

Hoy construyo agentes de IA para operaciones reales, entrené desde cero un modelo de lenguaje propio y publico lo que mido.

En el día a día trabajo en digitall, y me considero afortunado. Es un entorno maravilloso, con gente llena de vida, creatividad y comprensión, y un jefe que apoya de verdad a las personas que tiene alrededor. Un jefe así no abunda, y nunca lo doy por sentado.

El naranja nunca se fue.